tcc da pós-graduação em animação 2d na faculdade méliès.
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essa página nasceu para compartilhar o andamento do curta com meus professores (já que a maior parte está sendo feita na quarentena). 
agora as aulas de orientação acabaram, mas decidi manter esse espaço como um diário dos pequenos avanços do curta e um lugar para vez tudo de uma vez.
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animatic
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animações rough e clean
feitas quadro a quadro no adobe animate
menina bebendo
*o personagem da mãe, diferente de todo o resto, usa rotoscopia. a ideia é ter uma diferença sutil na animação das personagens: quanto mais preso à realidade for o design, menos exagerada é a animação.
dentro da caneca
queda
walk cycle
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personagens
a menina
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o pato
obs.:
quando comecei a animar o pato, aumentei o volume das patas para deixar o walk cycle mais expressivo.
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color script
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paleta de cores
obs.:
o contorno do bico e das patas do pato passou a ser escuro, e o design da menina mudou (ver seção "personagens").
mas a maior mudança foi na cor do interior da caneca, que passou para um azul mais escuro (ver "cenários").
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cenários
cozinha
os cenários vão ser desenhados à mão – sombreados com lápis grafite e contornados com nanquim – e coloridos digitalmente.
antes de ir pro papel, fiz alguns rascunhos no computador e decidi a paleta de cores.
obs.:
ver seção "personagem" para o design atualizado da menina.
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interior da caneca
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campo
ao contrário da cozinha, aqui é importante ter alguma profundidade. por isso, as montanhas e as nuvens não tem contornos de bico de pena, só traços de lápis grafite.
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